【无光之地】开发日志03
游戏开发了一段时间,但是还没有起名字
想到我们的游戏是发生在一片漆黑的地图上,所以给游戏命名为“无光之地”
故事的背景大概是,冒险者被传送到被黑暗常年笼罩的无光之地,火把点亮了一小片区域,开始了轮回的冒险,在冒险中玩家将逐渐发视这里被黑暗吞噬原因
开发方面,我们制造了一些新的卡牌
一些卡牌可以通过消耗体力进行交互,一些卡牌可以对敌人发起攻击
卡牌需要玩家在地图中通过一定的规则进行收集
收集后的卡牌,通过玩家自身的能力或者是工作台进行制作


同时我们引入了体力的概念,还有生存的元素,玩家即冒险家,也有HP和饱食度的设定
玩家需在这个无光的世界生存并对抗怪物,管理自己的卡牌资源,同时兼顾自身的生存状态
