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【无光之地】好消息游戏流程能跑起来了,坏消息内容太多做不完
又肝了好几天,游戏能够以一个非常简陋的形式运行起来了 因为没有美术,所以使用了比较粗犷的非完美像素风格 这是一个生存卡牌游戏,但是策划的游戏实际内容比预想的要大很多,剩余的时间非常紧张,我们将尽可能的填充更多的游戏内容 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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