开发日志#2 游戏世界观
各位评委、玩家们好!在本次的开发日志中,我们为大家带来了“微光”的相关剧情,希望各位能够喜欢!
-天启
没有人想过光源会消失,因为它从来都是不竭的,这个小小的光点,在他们的祖先诞生之前便早已存在,正因如此,当它在塔的内战中变得支离破碎时,瘟疫般扩散的恐慌比能源紧缩更快地毁灭了这个文明。
光源的消逝不单是文明的不幸。那些本就脆弱的物种最先灭绝,随后是依仗光源生存的植物,再之后,连腐生动物也无法担起能量转化的大任,一场比任何灭绝事件还要迅猛残暴的生态灾难席卷了这片土地,所有的一切几乎都回到了太初之始。
-后启示录
可光源的确是不竭的,它只是被人为地、暴力地损坏了,若有人能将那些散着微光的碎片拼凑起来,光明将再次屈尊驾临。
文明的后裔们不再愿意相信光源,他们宁可死于同袍的冷箭,也不要为一个不可靠的外力累死累活。这固然是进步的,只是委屈了无辜的光源——又不是它不想干了才碎了的。
至于其他物种们,不管是地狱还是阴间,大概都是有光亮的,它们估计也不太乐意。
好在,慈爱的母星预见了这样的情况。她一手缔造了光源本身,以来自熔融地核的能量长久供养着它,光源的悲惨结局并不会带来永恒的死寂,她令溢出的能量团成人形,为他们赋上智慧与使命,恢复光源的任务就由他们负责。
-新约
光明的族裔们担着寻找碎片的责任,他们的生母自然也赐下了相应的能力,那就是控制光能。拥有了散发光亮与射出光线的才能,他们便能在漆黑一片的世界中穿梭自如,对于那些前任文明留下的光能源机械,他们也可以于适时的时候用以辅助探索,如果找到了光源的碎片,母亲允许他们与能量的融合,这会让探险家们变得更加强大。
于最后,光源将在无数族裔的找寻之下重现人间,希望这一次,它能够留存得更久一些。
以上便是本次开发日志带来的全部内容,开发团队正在制作更多的内容!