《Adelma: 星海灯塔》开发日志2:开发者的乐观主义精神
三周的Gamejam,一转眼就剩下一周了,虽然现在一个完整流程case还没出来,两人还是很乐观。
上周做了一些东西:
设计(鳄鱼):根据现有系统设计和文本,出了界面设计与部分人物和场景。
代码+UI(枕头):
- 做完了Gameplay部分功能,包含地图探索和对话系统。预计周四把一个case全流程跑起来。
- 根据鳄鱼提供的界面,初步拼了一下实机界面。
剧本(枕头):完成了demo预计要做的三个案子的简单结构与人物背景。完整写了第1个新手关性质case的剧本。