太好了是做游戏的我们有救了|开发者日志

修改于10/2216 浏览综合
本篇包含要素:
办公软件。
开不完的会议。
项目deadline。
入职文档与培训。
激情007。
加班没有加班费。
😎是的,我们正在制作游戏参加gamejam!
💡这是一篇来自呜咪工作室的开发者日志
🌟心理活动&碎碎念
hi这里是小威,同时担任程序和队长一职。
🙌因为我是第一次参加GameJam,又担任队长,所以最初还感到蛮有压力的,
同时混杂着“我要发挥自己最大才能和队友们一起直面挑战”的澎湃热情和“万一发挥失误了怎么办拖队友后腿怎么办”的消极悲观。
但作为就这样怀揣着复杂的心情睡着了。
一觉醒来,我醒来了。
🌟制作中
一旦选择团队人合作参加GameJam,那么[协作]对于所有成员来说,是无法避免的重要命题。
在选题公布前,大家都非常给力😻👍,经过开会商讨写了一份全员文档:赛程事项、共识、在线时间、会议频率、协作环境、规范等等。
选题当天,大家灵感大爆发,画板上铺满了大家头脑风暴的成果,由点及面,最终敲定了[剧场]+[灯光]的主题方向。
这个过程既有序又让人安心(叉腰),探讨的过程中大家也加深了彼此的羁绊。
🌟关于我们目前的进度:
存档系统√ 台本系统√ 舞台灯光系统√ 卡牌系统√
剧情文案√
敬请期待,呜咪。
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