《双修剑圣:寻光之旅》开发日志2024.10.21
大家好,我是界碑,这是参加“聚光灯游戏制作比赛”第14天的游戏开发日志。
我的游戏名字叫《双修剑圣:寻光之旅》,由我一人开发。
这是一款肉鸽PRG游戏,主角是一个帅气的剑圣,即会剑术也会法术,所以叫双修剑圣。
他要在这个世界中不断的击败怪物,寻找怪物体内的希望之光,通过收集希望之光来强化自己。
制作进度:
1、制作刷怪逻辑
2、制作胜负判定
3、制作物品掉落、拾取
4、技能优化
5、制作界面:返回界面、胜负界面
6、制作关卡选择功能
这段时间进一步完善了整套战斗逻辑,把战斗中应有的东西都做完了,不过在数值方面还需要调试。(啊啊啊!时间根本不够呀!)
接下来还要做以下内容:
1、天赋成长
2、技能成长
3、装备掉落
4、玩家数据的储存
5、修BUG,调数值
因为比赛要求10月28日之前完成提交,所以装备功能估计来不及,本次版本可能不会掉落装备。
不过后续版本肯定会做啦,没装备怎么算RPG呢!
一个人开发还是太慢了