[开发日志2]摸爬滚打,总之初具原型
看着还有不到一周的截至时间,感觉时间都要扭曲了
二十天当初看着很长,可是没有人管流程和约束的情况下摸着摸着就要到头了
直到前两天我作为程序兼策划才把整体设计定下来
美术才顿悟要怎么画游戏素材,开始爆肝场景
线上交流还是限制太大了,能注意到和交流到的地方有限
总之,房间背景都画得差不多了
猫猫画的很可爱
汇总一下进程
美术方面,所有场景的基础已经画完,接下来是把草稿补完以及量比较小的人物和物品,还有看时间能填补多少内容的解谜场景
程序方面,基础的场景切换,物品拾取之类的也都做好了,接近初步可玩。
然鹅,正经制作的时间大概只剩三四天
现在只希望可以把比赛流程跑完吧