开发者日志 - 001

2024/10/215 浏览综合
大家好,我们是酸橙子工作室!
这是我们的第一篇开发日志,希望能够在这里向大家介绍我们到目前为止的开发过程:D
首先是简单的队员介绍:
br:程序/音乐,是队伍发起者!
Rena:你好喵,是程序喵
HY:大家好我是卑微策划hhh
von:大家好:D,我是即将得腱鞘炎的美术
JK:你好,我是对炒粉颇有心得的美工
Helo1Se:策划
tartarus:策划
针对题目Light,大家的第一反应都是与光线相关的游戏,于是经过一轮的收集后我们产生了几个大的思路:
TapTap
头脑风暴残片
TapTap
头脑风暴残片
最终我们讨论出的结果是:以光线混合后的颜色变化作为解谜核心,以伊甸园的故事作为叙事的出发点。
目前游戏开发正在火热进行中,我们正在进行基础框架的搭建、基础美术素材的制作和谜题的设计。
最后放一些可怕的策划工作习惯:表格里讨论!
TapTap
  针对玩法、主题如有任何建议和想法,都欢迎大家和我们讨论!