开发者日志 part.1
#“我们要做怎样的游戏?”
欢迎各位玩家们来到我们本次的开发者日志,这里是海苔避雷针工作室,一个由12人组成的非专业游戏团队。
因为人数多且组员空余时间并不一致,我们在前期的讨论和人员分工上花了不少时间,所以开发者日志才如此姗姗来迟。
话不多说,让我们先进入我们的游戏介绍。
《矿灯》是一款点击式解谜游戏,带点微量的恐怖要素。玩家将扮演一名深陷矿井深处的矿工,看到坍塌的隧道对面的微光后尝试求生的故事,由于头部受到重创,主角的意识也变得不大清晰,游戏里会出现一下不符合常理逻辑的超现实的场景出现。玩家要在每天都会改变构造的矿井中,解开当天的谜题,使洞口的石堆松动减少,并在最后一天逃出生天,迎来玩家所操控的主角的命运。
游戏的流程分成两个部分,苏醒阶段的解谜和梦境阶段的演出,玩家将通过线索和梦境一点点解开主角身上的故事,玩家的选择和操作决定了故事最终的结局。
尝试着去触及石缝后的光,在白色光芒的梦境中寻找真相吧。
最后,也欢迎大家持续关注我们的开发者日志。