在替换美术素材之前,简单录一下机制

2024/10/2157 次播放综合
我们已经把scope内的所有机制都制作完成了。比原定的时间要晚一天。不过还是处在一个容差范围之内~
(虽然主角的控制器现在还有点怪怪的,没有调整跳跃高度哈哈哈)
主角发射出的小球,就是会喷射出的颜料啦,但是我觉得可能这些喷射出的颜料的液体效果,在比赛期间没有办法做完。
主角可以通过喷射颜料,接触到一些机关。当向这些机关内注射满颜料之后,就会触发机关的对应行为。
我们把所有的机关都放置在了一个小房间内,以方便一次性测试所有机制。
接下来我们的工作就是开始设计游戏谜题,并且替换美术素材啦~
我们的美术素材正好也是今天绘制完毕。所以我觉得我们的项目规划,在这一次项目中,还算是比较健康的。只不过可能25、26号左右还是得熬熬夜吧,毕竟不知道会出什么意料之外的情况。
5
4