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聚光灯游戏开发日志3.0 | 第七感:光影谜踪 关卡设计和场景搭建
2024/10/2117 浏览综合
大家好,这里是随缘式开发的学生团队“来都来了”![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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这篇开发日志将主要介绍一下我们的关卡设计~
——————前情回顾——————
我们的游戏第七感:光影谜踪是一款融合超自然元素与心理悬疑的剧情驱动解谜游戏。玩家将扮演一名具有特殊能力的侦探,他能够通过视觉感知其他感官的存在,利用这一超常的“第七感”在神秘案件中探寻真相。随着调查的深入,主角逐渐揭开了一场牵涉秘密实验的案件——神秘的委托人、疑团众多的失踪者、迷雾后的阴谋......
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在经过一系列的头脑风暴后,我们决定制作四个关卡。
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以上是我们大致的关卡设计概念思路↑
具体的会触发剧情的调查物品会随着关卡设计和地编的工作逐步完善,其次因为我们组内没有专职artist,所以场景的搭建是以资产包为主的,主打一个复古+late 80s sci-fi,具体效果请期待最终的成品demo![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
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