【开发者日志】 齐心立项第一难!

大家好,我们是牛牛马马开发组。由于程序和美术大哥们都在紧锣密鼓地赶工中,所以这是一篇回顾我们选题过程的追忆文。#聚光灯gamejam开发者日志
拿到“Light”这个主题的时候,大家发散了很多,围绕“光”、“轻”、“浅色”三个方向想出了非常多的脑洞。比如激光逗猫棒、利用光的物理特性解谜等等。
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最终,根据大家的投票,我们定下了Party
Game+肉鸽自走棋的大方向,并基于此去细化玩法规则的脑洞。而在这次讨论的过程中,我们团队出现了两种声音,究竟是要做以策略博弈+流派构建为核心的“德式”桌游,还是以欢乐和轻松为核心的“无脑”乱斗。
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距离DDL还有8天时间,期待我们做出能给给大家带来欢乐的爽游!
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