【开发者日志】02:玩法框架

修改于10/2227 浏览综合
经过不紧不慢的策划与代码设计,G大我终于完成了游戏玩法框架的搭建!容我再次介绍一遍游戏的主要内容:
  • 代号:尤里卡是一款科研模拟游戏,玩法主要是以卡牌为载体的模拟经营与资源管理,其中借鉴了《Stacklands》《卡牌生存:热带岛屿》等游戏中卡牌堆叠合成等要素。
  • 玩家将扮演一个研究团队的领导者(PI),合理安排研究生进行科研工作,不断发表学术成果、提高团队声望值,最终在一定时间内完成设定的考核目标。游戏的主要目的包括发表论文、培养学生以及申请并完成项目。此外,实验室的运营需要大量经费,如何获得、如何使用经费也将是游戏的重点内容。
  • 游戏中的人物和物品将以卡牌形式展现,基本的玩法可以参见以下开发中画面:
TapTap
阅读文献获得创新点,并发展为实验计划
TapTap
进行实验,获取数据,撰写论文!
开发时间已经过半,希望能够顺利完成开发[心动小镇_可以]
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