【LightCard开发日志02】前几天摸鱼太多,现在开始拼命赶进度

修改于2024/10/2090 浏览综合
书接上回,我们确认了开发的游戏类型
准备以 太阳 产生 光 的思路进行设计,不过在制作中发现这个玩法制作起来比较枯燥和空泛
所以一直在对玩法进行改进和构思
最终我们决定这个卡牌游戏的视角缩小一些,并融入冒险和资源管理
即 火把 照亮 3x3的范围的格子 用 冒险家 卡牌 以及 各种资源卡牌进行探索和生存,当然也会有与敌人的战斗
目前正在爆肝制作中,更多的设定和机制正在完善中
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