【聚光灯•开发日志05】剧情与美术
由于我们想继续藏藏我们的玩法(虽然已经在大群里发了一些关卡了)因此在本次开发日志中,我们主要讲讲我们的剧情和美术的草案。何为Light我们在16号重做后的剧情定义中,我们将它理解为“轻松”例如• Light-Hearted• Feeling Light因此我们想塑造一个“童话”一样的世界,一个“梦境”一样的世界剧情大纲:你坠⼊到了⼀个拥有城市样貌的梦境⾥,并遇⻅了它的主⼈——⼀位