聚光灯游戏开发者日志2.0 | 角色能力与游戏机制的展示
修改于2024/10/2022 浏览综合
手电筒有两种模式:一种是普通模式,用于照亮道路,指明方向,耗电较多;另一种是紫外线模式,在紫外线的照射下某些物体将产生变幻(例如可照射出痕迹、脚印等),耗电较少。
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手电筒的两种模式
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紫外线模式下的交互
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紫外线模式下的交互
气味的跟踪
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气味追寻
可为手电筒进行充电的物体。
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手电筒进行充电
光线和可进行反射光线的镜子,将遵循入射角=反射角这一基本原理,光线照射到某一物体可产生交互,主要用于设计各种解谜。
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镜子的反射
实时切换流关卡,策划可以在同一地点设计出两种场景,根据游戏流程进行实时切换,营造出不同的氛围。
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流关卡的切换