开发者日志其二:劝人写剧本,天打雷劈!!!

修改于10/1966 浏览开发者日志
书接上回:
rt,毕竟是首次做以文案叙事为主的游戏。。。
结果一开始直接在憋文案这档事上卡了好久——跟便秘一样,就是死活出不来!
那一刻,终于深切地体会到了文学创作过程中“完全想不出好的故事并且将持续很长一段时间”的那种绝望,,,,,,,,,(是的,创作的思考过程就是很难量化与控制的,不像技术活那样直观)
不过功夫不负有心人,现在的剧本倒是写的差不多了!这里我就先不剧透了[表情_吐舌头],,并且趁着思考的间隙搭了个白盒,又顺带确立了玩法。()
要赶紧做了![表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]会赢吗?
大家有何想法可以在评论区留言!
最后,发一点过程性的小东西:
TapTap
快速记的想法,字写有些丑()
TapTap
白模(不是这个素材也太,,,,
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