谈谈目前冰2特性存在的问题

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ss5玩了一整个赛季的冰2,谈谈这次冰2特性修改吧。首先声明,理解并支持官方收缩数值、增加毕业难度的初衷,只是就目前编年史放出的特性数值和ss5做个对比,说明下冰2这次削弱幅度有多大,也基于个人理解给出一些修改建议,有错误感谢指出。
1.首先,新特性直接去除了冰能量这个设定(至少编年史里只有文字描述没有具体数值),改为造成冰冷伤害时释放冰霜脉冲,而不是ss5的冰能量满的时候再释放。这条改动就是简化特性、更易于理解,因为冰能量本身也只是提供增伤的一种手段,还算合理。但消耗冰能量在ss5每一点提供4秒的8%more,配合追忆可达到15点,这120%more首先就直接移除了。
2.其次,冰霜脉冲击中时,施加冰结和 20 点冰结值;你施加的冰封获得额外效果:额外 +20% 受到的冰冷伤害。这两条没有改动。但少了25级特性中4秒每一点冰能量2%施加冰结值,为了收缩数值,这条可以在打造、板子上找,也可以理解。
3.45级特性“飞雪轻拥”移除,仅涉及冰能量,前面已有讨论,不再赘述。
4.60级特性“寒夜凝冰”首次冰封时的额外冰封时间由50%提高至100%,冰封额外伤小幅加强,但少了关键的40%冰封效果,所有对冰封的more都大幅削弱,包括词条的冰封额外、天赋“冻伤”、“刺骨极寒”等。
5.75/90级的4个特性在ss5可通过传奇追忆激活3个,在ss6仅能激活1个(在75级中2选1)。原75级特性“霜海潮汐”被移动至新45级特性上,但冰霜脉冲首次击中敌人时,额外施加 20 点冰结值相比于ss5的100点算是大幅削弱,见到怪直接冰封和多次命中才冰封是质的区别。ss6中需要通过升级追忆将该特性等级升至最高才能达到60点,这样算下来冰霜脉冲首次击中敌人也只能施加80冰结值,无法稳定冰封。
6.最最核心的2条增伤特性:“苦寒浸染”,通过快速叠满300冰结值使得该次冰封结束后保留90冰结值从而达到无限冰封,同时联动天赋的“凛冬”:每2点冰结值1%more,也即减少了100%more;“刺骨霜寒”:20层极寒提供12%*20=240%more,仅这两条就减少了340%more,而“冰花盛放”的数值在追忆等级低的情况下也有下降。
总的来看,冰2这波调整核心问题在于两点:
1.“苦寒浸染”的300冰结值移除导致续无限冰封成为很大的问题,如果为了延长冰封而选择新特性会导致伤害少非常多。
2.“刺骨霜寒”的20层极寒移除导致more下降幅度太大。
因此,相比于ss5,冰2的more下降了少说500%以上,这个幅度在其他养成部分(装备、天赋、蜡烛)等数值均被整体下调的情况下是难以接受的。这里也基于个人理解给出一些修改建议:
1.300冰结值的设定可以回归并适当下调数值,或者通过其他方式来让无限冰封更容易。
2.补偿一些more的来源,无论是冰能量带来的、冰封效果带来的还是极寒机制,要不然数值真的太低了。
另外,也提一下冰地面相关bd的问题:
1.核心暗金蚀髓、王魂护甲提供的地面数量上限全部改成了地面蓄能上限,蜡烛的地面数量上限也改成了地面蓄能上限,目前的地面数量上限仅能通过打造武器的T0至臻词缀获得,而至多2条至臻词缀的限制使得选取范围捉襟见肘。相比于地面蓄能上限,地面数量上限肯定是对伤害提升更为重要的一部分,希望能够增加获取方式。
2.净化切割的数值也太低了,这一刀砍成25%横向对比其他天赋简直是毁灭性的。本来收割体系的上限就很低,现在这一刀让所有依赖收割的bd都遭受重创,希望能够适当回调数值。
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