为爱发电了四百多块,终于忍不住吐槽了
想必很多玩家玩阿瑞斯病毒2都是因为对阿瑞斯1的情怀和对末日生存单机的热爱吧,刚开始我也是这样入坑的。前三个128我全氪了,说实话感觉花钱买内购买游戏体验倒也没有很不满,毕竟氪了之后可以享受当时游戏的全部功能,虽然128也不是小数目,但也算是愿打愿挨。
尼奥篇出来之后感觉游戏体验明显变差了。更新了游园镇竟然要和现实时间挂钩,原本是在周末放松的时候玩一玩的游戏现在变成了每天上班打卡,周末还要加班换更多的东西。后面又出了国庆限定武器和防具,彻底违背了单机游戏的初衷,开始向网游方向转变。虽然官方一直强调不氪金不会影响游戏进度,但完整的游戏内容体验不到也挺让人难受的。
不得不说策划的营销策略确实能赚到钱,但是让玩家花了钱又没有好的体验确实是这个游戏的问题。氪了一次发现还要氪,然后不停推出新的活动新的限定武器。游戏的盈利固然重要,但是可玩性和风评也同样很重要。如果这个游戏最后只有流水,而失去了可玩性和玩家的信任,那也算得上是单机界的悲哀吧。