![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
游戏物理开发日志 01
2024/10/1812 浏览综合
大家好这里是游戏物理,经过几日的推敲、制作、反思终于是打算全部推翻重新制作
。
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
最终决定了是守卫光の基地加RPG类型的玩法,每隔一段时间怪物会来进攻,玩家需要守家,在守家间隔做任务刷副本刷属性等获取新的道具和力量。技能为元素,初始拥有光元素,通过推进游戏获得其他元素,元素组合出新的技能。
目前已将部分基础场景搭建,部分基础游戏逻辑实现,待做内容有武器装备、技能、怪物、数值、任务系统、UI等杂七杂八。
由于工期问题,最终品质可能与计划有偏差,内容上可能会有所折扣,请以正式上线为准,后续也会进行内容更新。
另外游戏素材大部分将采用星火编辑器内置素材。