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聚光灯-游戏物理工作室
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聚光灯-游戏物理工作室
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Hello Gamer!
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聚光灯-游戏物理工作室
2024/10/18
光的守护者
游戏物理开发日志 01
大家好这里是游戏物理,经过几日的推敲、制作、反思终于是打算全部推翻重新制作[表情_捂脸哭]。 最终决定了是守卫光の基地加RPG类型的玩法,每隔一段时间怪物会来进攻,玩家需要守家,在守家间隔做任务刷副本刷属性等获取新的道具和力量。技能为元素,初始拥有光元素,通过推进游戏获得其他元素,元素组合出新的技能。 目前已将部分基础场景搭建,部分基础游戏逻辑实现,待做内容有武器装备、技能、怪物、数值、任务系统、
已经到底了
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