🎈 明暗交织:个人开发日记 Day 9
记录人:腐朽的摇钱树
日期:2024年10月17日
🏗️ 今日进展
今天是开发《明暗交织》的第九天!今天主要任务是完成光之塔的全部内容,并完善了锻造功能。现在一切准备就绪,明天就可以进行第一阶段的测试了!
🗣️ 开发日志
光之塔
激活机制:实现了光之塔的激活机制,玩家需要收集一定数量的光之碎片来激活光之塔。
光照效果:优化了光之塔激活后的光照效果,增加了动态光照变化,使光照更加自然。
动画与音效:设计了光之塔激活时的动画和音效,增强了玩家的沉浸感。
测试:进行了多次测试,确保光之塔在各种环境下的表现稳定,没有明显的卡顿或错误。
锻造功能
材料收集:实现了材料收集机制,玩家可以通过探索来收集锻造所需的材料。
锻造界面:设计了锻造界面,包括材料列表、配方选择和锻造进度显示。
锻造逻辑:实现了锻造逻辑,玩家可以根据配方选择所需材料,进行锻造。
测试:测试了锻造功能,确保玩家能够顺利锻造工具和武器,并且界面操作流畅。
🚀 成果展示
光之塔演示:
锻造功能演示:
🚫 遇到的问题及解决方案
问题:场景在某些分辨率下显示不全。
解决方案:优化场景布局,确保在不同分辨率下都能完整显示。
📅 明日计划
第一阶段测试:
进行游戏的第一阶段测试,确保所有功能正常运行。
收集测试反馈,记录存在的问题和改进建议。
修复已知问题:
根据测试结果,修复已知的问题和漏洞。
优化游戏性能,确保流畅运行。
继续完善细节:
继续完善游戏的细节,如动画、音效等,提升玩家体验。
🎈 结语
今天的工作非常顺利,完成了光之塔的全部内容,并完善了锻造功能。看着光之塔激活后的光照效果和玩家锻造工具的过程,感觉非常有成就感。明天就可以进行第一阶段的测试了,期待能够得到宝贵的反馈,进一步完善游戏!