【开发者日志01】-世界观构建和部分美术资源
大家好,我们是雕虫工作室,暂时由大学课程小组组成的团队,也是第一次参加gamejam。
(参加比赛的同时也是顺便完成自己的游戏设计开发课程的期末作业)
经过简单商讨我们决定制作以肉鸽塔防为主要玩法的游戏。
然后是一些初期的背景设定:
架空世界之下,有一片地区被划分出了10个区域。而我们所处的区域名为第七区。这个地方曾被一场大爆炸所毁灭,成为了荒凉之地。大爆炸之下,建筑尽毁,生灵涂炭,并且产生了许多被称为灵体的超自然生物威胁着幸存者的生命。而我们的主角,开着自己的移动基地,带领着自己的小队,在防御着怪物进攻的同时,踏上了探究大爆炸秘密的旅途。。。