影中之烛开发者日志2:地图UI之战!
1.地图颜色选啥好?
自从确立地图以来,围绕地图究竟上成何种颜色以适配“光影主题”和“魔法”世界观,制作组的成员开展了旷日持久的讨论,什么“幽毒菌菇色“、”魅惑幻紫色”、“亮蓝暗紫色”、“绝命毒师色”、“中鬼故事色”、“熔岩之心色”......
说实话,在这次讨论地图颜色之前,策划还真没见识过这么多“奇葩朵朵、争奇斗艳”的配色方案(
最终经过激烈的讨论,以及与之而来的6种配色迭代方案后,我们最终还是选择了——第一版!这下真成赛博甲方了,感谢特效不杀之恩(bushi
说起来大家觉得哪个地图方案好看呢?(一定是第一个对不对?(快投第一个
2.界面UI怎么摆
作为一款类FNAF玩法的游戏,页面UI布局既需要符合玩家的操作习惯,但也需要根据魔法世界设定和美术表达进行取舍和再创作。但也因此,策划、程序和美术进行了三方混战,就玩家的操作方式、页面元素平衡和思维方式、UI占位等问题又展开了旷日持久的大战,整个页面UI迭代了有8个方案,可以说是几乎把所有UI的布局都试了个遍,甚至途中还发现了unity欺骗人的小把戏(
预知详情如何,请看下图!