开发者日志2

2024/10/1644 浏览综合
时间10.12—10.15
人物草稿细化,故事内容填充
故事设定在中世纪欧洲。魔女狩猎是游戏中很常见的一个主题。那么本次聚光灯的主题是light,我就比较想创作一个追求希望的故事。男主的名字其实我想大家也知道是neta的谁,这里就不细说了。故事的设定因为来不及细想也有不少是借鉴了别的游戏,大家看厂商名应该也能感受到。不过游戏的结局的话我想可能会和那个游戏大相径庭吧。
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