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【开发者日志02】前期工作
enchanter
2024/10/16
10 浏览
综合
确定了项目的大致方向后
开始构建框架脑图
伴随着《The First Layer》的BGM
剧情基调也可以敲出个大概了
以提灯为核心,少年和少女在黑暗中约定一起探索更远的未来
第一周基本实现了几个大系统
简单的CRPG检定系统,技能养成系统,好感度系统
配合文字表现的回合制战斗
致敬一下快要发售的废都物语重制版吧
美术风格虽然确定,但是AI抽卡改图有点过于玄学了
感觉是时候去社畜老朋友里拉壮丁了
之后就是填充内容的时刻了啊
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