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挨K
聚光灯GameJam 开发者
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挨K
聚光灯GameJam 开发者
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2024/10/16
3 浏览
算是有趣的机制?什么样的关卡设计才能比较契合呢?🤔
Light&Heavy
2024/10/15
【聚光灯•开发日志02】光照与游戏玩法测试
书接上文的头脑风暴,目前工作室内大伙都比较感兴趣的更多的是关于光照机制的探索。 因此我们将围绕这个点对这个想法做进一步的探索! 早一步制作,早一步测试,早一步重做 随机肉鸽 如果这款游戏是一款“roguelike”或“动作”游戏? 有过这样的设想:如果玩家拥有光暗两属性,会不会很好玩? 即:玩家可以攻击同种属性的敌人,但攻击不到相反属性的敌人,且相反属性的敌人对玩家造成更多的伤害。 但这个主意立马