开发者日志01—姗姗来迟的介绍!
大家好哇(虽然好像还没有几个人)!这里是差分机工作室的雪团,是文案策划兼运营!
工作室由三位程序同学、一位美术同学、一位音乐同学还有一位策划同学组成~
大家都是游戏制作小白,正所谓天才识天才(划掉)小白识小白,大家惺惺相惜、情不自禁地走到了一起!
关于工作室的名称来源:
差分机,是一种在19世纪20年代由英国科学家巴贝奇设计一款计算器,在计算精度、简便度、可靠性等方面都较以往的机器有极大提升,为现代计算机设计思想的发展奠定基础......
不过!咱们工作室没有考虑这么多,嘿嘿~
“咱们叫什么呢,我觉得23次元不错!“
”不错不错,萌萌哒!“
”2次元 3次元,23次元欢迎您~“
”我觉得可以叫差分机工作室!“
”高级“
”不如就叫这个!“
至于这名字的寓意我们已经抛之脑后了哈哈~
然而!无巧不成书,巴贝奇在提出差分机这一计算器后,尽管做出了无数的图纸、模型,最终却没有完整的制作出这一机器,但是为现代计算机的发展做出了很大贡献!
就像我们几个小白,虽然全员学生、经验几乎为零,但是大家都本着”重在参与“的精神走到一起,尝试自己感兴趣而以往没有走过的路,为做出一款即使是简单到不能再简单的游戏聚在一起,相信这会是一条充满生趣的路!
游戏思路和玩法会在后续的帖子里记录!
(2024.10.16 来自雪团的碎碎念)