开发日志02
10-15更新
最近两天,做了一点玩法上的实现:通过副手来拾取物体然后放置到相应的开关上的功能
由于副手角色是一个悬浮的机器人,所以可以跨越主角不能通过的区域来执行任务,这个设计主要为之后的一些谜题设计打下基础

这样主角在有些区域 无法通过,但是依然可以 进行一些开关操作

实现了一个简单的 光的镜面反射的功能,比较传统的 通过扭动一些镜面,然后让光线顺利通过到目标,然后就开启通往下一个区域的桥梁

之后一段时间会想着设计一些谜题
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