开发日志20月15日

修改于2024/10/1516 浏览开发日志
今天就只完成啦,战斗部分的核心代码
一是根据光照角度实时调整伤害触发器的范围
二是实现了光照对幽灵的伤害,并且可以判断是否有障碍物,阻止伤害
三是实现了一些小工具,帮助编辑
明天的话希望能开始剧情演绎,以及地图设计
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