【聚光灯-结海楼|开发日记01】
【聚光灯 - 结海楼工作室】
大家好哇,我们是一支由六位大二大学生组成的游戏工作室,现在正在参加Taptap聚光灯游戏创作挑战!我们有两位策划,两位美术,和两个程序
【游戏名】
游戏名称我们现在还暂缺未定下来,在上周二我们开了第一次组会,进行了第一次小组讨论,确定了我们的游戏玩法。
【游戏类型】
2.5解谜游戏
【讨论过程】
当我们看到主题为“light”后我们想利用光的各种特性来设计关卡进行解密,然后我们在网上看到了《五维空间》,《光影追踪》两款游戏后有了灵感,在进行后一步讨论后设计出了我们游戏的核心机制
【游戏玩法]
我们的核心机制是通过光束的交汇形成一个平台,让玩家操控的角色可以走过障碍或穿过断崖,让玩家可以走到终点。
在一些机关上我们运用了不同颜色光穿过不同颜色的面设计出障碍物,让玩家需要改变光的颜色,使障碍消失。
利用光的反射等特性让玩家可以改变光的方向等方式来增添游戏的可玩性。
【效果图】
在讨论结束的当天,我们的程序就用shader简单的渲染了一个光束的效果图
如果你对我们小组的游戏感兴趣,或者有任何建议和想法,欢迎在评论区与我交流。希望大家可以关注我们的游戏,期待我们最终的效果。
