黑色领域工作室gamejam开发者日记#2

修改于2024/10/1558 浏览综合
[表情_举手]大家好,我们是BF工作室,我们的团队目前一共5人,由4名大二学生和1名大三学生组成。
经过7天的开发,我们的地编还在unity中摸爬滚打,美术小姐姐产出了角色动画和地图美术资源,而程序还在疯狂地debug,但由于这几天下来发现人手不足[表情_豹哭],美术资源进度缓慢,所以团队在校园墙发布了招人广告(),后续预计还会加入多名美术和程序[表情_点赞]希望能让游戏顺利产出!![表情_加油]
游戏基础背景设定为在缺乏光能资源的废土世界中,主角为了拯救村落而踏上了一场冒险。游戏类型为2d像素跑酷游戏+pve,参照了武士零,闪避刺客,蔚蓝等游戏。
我们目前开发进度为:
      1.主角动画设计:40%
      2.角色动作系统:80%
      3.剧情设定和世界观:60%
      4.UI,地图设计:30%
      5.交互功能:50%
6.音乐音效:10%
正在开发:敌人ai,商店系统,背包系统,角色天赋树等。
感谢耐心看到这里的朋友,还有14天的开发时间,我们会尽力把游戏端上来的[表情_菜][表情_菜][表情_菜]
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