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黑色领域工作室gamejam开发者日记#2
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经过7天的开发,我们的地编还在unity中摸爬滚打,美术小姐姐产出了角色动画和地图美术资源,而程序还在疯狂地debug,但由于这几天下来发现人手不足
,美术资源进度缓慢,所以团队在校园墙发布了招人广告(),后续预计还会加入多名美术和程序
希望能让游戏顺利产出!!![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
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游戏基础背景设定为在缺乏光能资源的废土世界中,主角为了拯救村落而踏上了一场冒险。游戏类型为2d像素跑酷游戏+pve,参照了武士零,闪避刺客,蔚蓝等游戏。
我们目前开发进度为:
1.主角动画设计:40%
2.角色动作系统:80%
3.剧情设定和世界观:60%
4.UI,地图设计:30%
5.交互功能:50%
6.音乐音效:10%
正在开发:敌人ai,商店系统,背包系统,角色天赋树等。
感谢耐心看到这里的朋友,还有14天的开发时间,我们会尽力把游戏端上来的![[表情_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/38c9248c34f7b24ecb762e3f631653ca.png)
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