聚光灯Gamejam开发者日志#4

修改于2024/10/2890 浏览综合
hi,大家好呀,我们是参与本次聚光灯gamejam的制作组【悠游工作室】,很荣幸能做为一个全新的游戏团队参与本次比赛,随着开发时间来到day7,在这里总结一下我们的开发进度~
在得知「light」这一主题后,我们迅速开展了一次线上讨论,确定游戏类型、玩法和分工安排。截至目前,我们确定制作一款横版2D冒险游戏,核心玩法是爬塔战斗与背包收集系统,有表世界和里世界两个地图,确保玩法上的丰富和趣味性,怪物的画风选择萌萌的克系()作为参考
【关于主角】
基于游戏设定,主角是来自里世界的科学家,外形是参考黑薮猫的兽人形象。美工老师迅速迭代了几个草图,最终设计出了我们的游戏主角——弋烬
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主角第一版草图
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主角动作设计
目前已经制作了部分人物动画
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**游戏参考与主题拆解**
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根据比赛主题,在游戏设定中,将「light」拆解为「灵魂火种」和「里世界探索的手电」两个设定。
灵魂火种:当角色遭遇超自然或恐怖的事物时,SAN值会下降,若SAN值归零,角色将发疯失去理智,里世界里可以通过探索寻找灵魂光点火种,提高理智值。
里世界探索:探索时要带着手电筒,有视野限制。
喜欢我们游戏的话可以关注一下哦!目前大家还在努力推进度中......之后开发日志也会继续更新,期待demo测试版还有正式版和大家见面的一天!!(~ ̄▽ ̄)~ #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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