聚光挑战赛开发者日记(主角大致确立)

2024/10/1428 浏览综合
2024年10月14日 星期一 Taptap聚光灯游戏挑战赛第七天   今天是终于定下了角色的美术概念,我们打算是以人物剪影的形式来表现人物。为了使游戏的操作性更加流畅让一个2D美术走出舒适圈去突破3D建模[嗒啦啦4_捂脸]人物是还有几个的但是考虑一下细节美术还会去改改
  对于剧情上还是没有定下一个绝对的剧本,是的,对于反战主题的游戏在剧情上是很难琢磨的,给队长愁的啊。反正他加油,美术在弄不擅长的3D,策划写自己不擅长的剧情剧本,程序在弄自己新学的引擎。看来大家都会在这次游戏制作中有所成长吧。
[嗒啦啦2_经验+3]#TapTap聚光灯独立游戏   
TapTap
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