【游戏开发日志02】Boss及小怪的AI

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这次开发中,完成了一个Boss及小怪的AI行为树。
小怪:
机器人(26种):看见玩家会追逐玩家,可被攻击,可用蜡烛驱散。
暗黑蝙蝠:若玩家发光,则会主动追击,无敌,可用蜡烛驱散。
Boss:
火骑士:攻击欲望极其强烈,会小范围的位移,但行动速度很慢,可以使用闪避规避大量伤害。
TapTap
火骑士
TapTap
危!