#聚光灯Gamejam开发者日志 DayTwo!
大家好,我是独立游戏制作人。一人成军的花海里看花游戏工作室!
今天又是努力开发的一天。
不过与昨天不同的是今天的主要工作是游戏调试。
其实在游戏开发过程中,独立游戏作者经常会遇到这样的情况:
为了让玩家能够得到最佳的游戏体验,开发者往往需要反复尝试、不断调整。
使得游戏的数值、图片的位置,甚至是每个游戏物体之间的距离都达到恰到好处的地步。
就好比科研人员在产品上市之前,反复进行的试验一样。
啊!真是要疯了。自己明明只是一个做游戏的……为什么还要经历这种折磨人的工作呢!
制作游戏的过程中,我常常会有这样的抱怨。
不过,大概所有的事情都一样,无论什么工作都是需要当事人投入足够多的时间和精力,才有可能获得成功的。
想到这就豁然开朗了。
希望大家能够继续期待吧!