计划有变,我重新设计了游戏的核心玩法
对主菜单进行了一些更新:
1. 背景改为暗色
2. 主标题改为更贴近游戏特色的方块风格
3. 添加了主菜单的操作按钮
4. 更新了背景音乐
在更新了主菜单之后,摸了两天鱼,即没画素材,也没敲代码,不过却有了重大突破!
原本我准备制作一款平台解谜游戏,但是现在不是,我觉得制作一款纯粹的解谜游戏,一款更贴近本次主题的解谜游戏。
目前这个主意已经趋近成熟,整个游戏框架已经核心玩法都十分完整,新构思的玩法在我看来比先前的更具可玩性和挑战性,并且工作量降低不少,性价比十足!
今天开工之后,绘制了大部分需要的素材,很简约,不过足够支撑这个新的解谜玩法,同时完成了基础的游戏框架,目前的进度距离完整的核心玩法框架还有一些距离,不过我有信心在接下来的一周内完成。
在完成游戏框架的搭建后,还需要在框架下进行关卡设计,如果能够在本周内完成,下周就进行初步测试以及录制一些演示视频,以及最重要的,走完活动审核和发布的流程。
如果下周完不成,估计活动的最后七天就有的忙了。。。
不过,一切尽在我的掌控之中