#聚光灯Gamejam开发者日志 DayOne!

2024/10/1317 浏览综合
#聚光灯Gamejam开发者日志大家好啊
[表情_开心]。这里是单人开发团队,花海里看花工作室。距离10月8号主题颁布,已经过去了整整四天。经过头脑风暴、初步策划等一系列工作。我也是终于正式开始游戏的开发工作了。而之所以耽搁了四天,纯粹是吃了经验不足的亏。
在游戏开始组队之初,我就有些徘徊不定,没有积极地去拉人。同时还巧妙地避开了一些有组队意向的独立游戏制作人。那时候,对于这次比赛,我们团队的定义还是“混子”,抱着抱大腿,视情况而定的心态。这也就导致了比赛真正开始的时候,团队里仍然孤零零地只有我一个人。
而比赛开始的时候,我也犯了一些错误。在选择游戏创意的时候,基于主题,我选择了3D阴影作为研发方向。然而,由于能力不足,在经过两天的研究和尝试之后。我无奈地发现大部分和阴影有关的游戏,里面的阴影其实都是2D美术制作而成的。额……不得不说,这就十分地尴尬了。[表情_微笑]
好在,我也终于确定了研发方向。在此先卖个关子。由于是单人开发,体量不会太大。但还是希望大家能够有所期待![表情_开心]