郡县制增加的人口上限,城邑的基础人口上限数值计算方法

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相信大家玩过郡县制的都知道郡县制如果划分的好的话,能增加大量的人口上限,那郡县制增加的人口上限具体计算方法是什么呢?以及如何划分才能让收益最大化呢?本贴将讲述其中的具体计算方法[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
这里必须引入城邑的基础人口上限这个概念,城邑的基础人口上限无法直接得出,必须通过计算的方法才能得出,具体计算方法会在后文给出
两座城邑有多条道路相连,我们把两座城邑之间用最少的道路数相连的路称为最小道路最小道路用的道路数称为最小道数(这里没看懂也不是很重要)
郡中的城邑有4种:
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郡内的四种城邑
1.郡治
----是郡的中心城市,郡治增加的人口上限 = 所有郡郊城邑的基础人口上限之和 x 0.75
2.郡郊
----距离郡治的最小道路数为1,每个郡郊增加的人口上限 = 所有有效郡野城邑的基础人口上限之和 x 0.5
3.有效郡野
----距离郡治的最小道路数为2,有效郡野的人口上限只有原本的75%
4.无效郡野
----距离郡治的最小道路数大于2,无效郡野的人口上限只有原本的75%
根据上述规则,我们不难得出
1.在编制郡县制时,宁可不编入郡县,也不能增加无效郡野,因为无效郡野的人口上限收益就是一个负数
2.郡郊的数量越多越好,因为每个郡郊增加的人口上限是固定的,郡郊数量越多,人口上限总收益越大
3.城邑的基础人口上限越大,越适合作为有效郡野,郡郊次之,因为作为有效郡野能给多个郡郊加人口上限,作为郡郊能给郡治加人口上限,而作为郡治什么都加不了。这一点与实际有出入,玩家喜欢把大城作为郡治,但事实上这样的收益是最低的,把大城作为有效郡野还能抵消掉一部分郡县制影响人口流动,降低人口增长速度的debuff
城邑的基础人口上限计算方法
城邑有7个等级
0级:荒野,为未开垦的城邑
1级:聚落,聚落的等级人口上限 = 城邑的基础人口上限 x 1.05(聚落人口上限加成)
2级:村邑,村邑的等级人口上限 = 聚落的等级人口上限 x 1.1(村邑人口上限加成)
3级:乡邑,乡邑的等级人口上限 = 村邑的等级人口上限 x 1.1(乡邑人口上限加成)
4级:县邑,县邑的等级人口上限 = 乡邑的等级人口上限 x 1.1(县邑人口上限加成)
5级:城邑,城邑的等级人口上限 = 县邑的等级人口上限 x 1.2(城邑人口上限加成)
6级:都邑,都邑的等级人口上限 = 城邑的等级人口上限 x 1.1(都邑人口上限加成)
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城邑的7个等级
例如,如果一座城市为乡邑的话,他的等级人口上限 = 基础人口上限 x 聚落人口上限加成 x 村邑人口上限加成 x 乡邑人口上限加成
每座城邑的基础人口上限都是不同的,且目前没有办法改变
城邑的实际人口上限 = 城邑的等级人口上限 x 其他buff的加长 (例如农牧冲突buff,郡野buff,莽荒buff,文物buff)
城邑的实际人口上限是可以直接查看城邑获得,然后反推即可得到城邑的基础人口上限
例如,蜀中城邑
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蜀中的实际人口上限为69877
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有莽荒buff,人口上限-50%
城邑的等级人口上限 = 城邑的实际人口上限 / (1 - 莽荒buff)
即蜀中的等级人口上限 = 69877 / (1 - 50%)= 139754
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蜀中的城市等级为县邑
蜀中的基础人口上限 = 139754(蜀中的等级人口上限) \ 1.1(县邑人口上限加成 \ 1.1(乡邑人口上限加成 )\ 1.1(村邑人口上限加成 )\ 1.05(聚落人口上限加成 )= 100000
也就是说,蜀中的基础人口上限为10万
一般情况下,城邑的基础人口上限为500的倍数
看到这里,难道你忍心不给作者点个赞吗?[表情_开心]
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