【开发日志1】游戏没做出来但是给芬兰同学科普吃谷文化

2024/10/1238 浏览开发日志
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水水的开发日志封面

团队介绍

[表情_开心]hello大家好我们是“塔法周三意大利面工作室”!因为我们学校食堂周三的意面很好吃😋!但我们“意面工作室不做意面做游戏”(这是我们暂时的游戏名字)我们不在意大利,Base芬兰!目前都是游戏设计专业的一年级研究生~
我们这一届班上一共有5个中国同学,正好一起组队报名了,但我们没有一起组队过,这次是我们工作室5人的第一个游戏Demo!也是第一次写开发日志!EP.01启动!
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给大家看看我们食堂的意大利面嘿嘿

真的准备开始工作了

公布题目之后的2天我们什么都没开始做~因为考试+workshop周、DDL、学校Project的三重夹击,意面工作室的同学甚至没时间去排队吃意面...只能吃不好吃食堂Abloc(但他吃到了限时Pizza)我们终于在各自Project结束之后找了30min一起脑爆,但是策划说他一个都不满意呜呜呜呜呜呜呜呜呜!
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一些开发阶段的Idea& 投票,但是最后策划说他都不满意aaaaa

目前的开发进度

啥也没做!但是可以给大家分享一些公然在教室说中文趣事。
  • 由于我们太吵闹,同一个桌子上还有个芬兰同学,在聊天的时候说到了谷子,芬兰同学表示很疑惑,于是我们开始科普流麻和谷子是什么,并且画大饼说可以给我们学校的游戏做(事实上材料都没带来芬兰)。这里的学生展览好像都很纯粹也没有卖东西衍生产品什么的哈哈,希望我们能有机会给芬兰同学带来一些谷圈震撼。(由于英语太烂也不知道科普成功了没55)
  • 另一个好笑的事情是我们在找游戏参考的时候,惊人发现台湾同学的“咩咩启示录”竟然叫“进击羔羊传说”,好神奇的本地化!怪不得他一直说自己搜不到游戏真的笑死。
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神奇且中二的本地化哈哈
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[表情_比心]感谢观看!EP.01 End
第一篇开发日志属实是没写出什么东西,因为我们确实还没开始做东西。希望我们能来得及做完!!!后面也会持续更新开发进度!欢迎关注&感谢关注!
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