《下一站江湖Ⅱ》10月大规模优化计划
各位大侠好,
近期收到部分大侠的建议,希望我们放缓新内容的开发节奏,全力优化当前版本存在的问题: BUG、新手、引导、数值等。
的确,我们很急!在我们最开始的规划中,截止到明年底有多达16个大型玩法资料片(当前已完成4个);上线至今的每一天(除开黑猴假那几天)我们都在抢进度,赶内容。而新内容的每次更新,都带来了不少BUG;同时也导致计划中关于将门之子身份线的主剧情、新手、游戏引导、还有一些老BUG的优化迟迟无法推进。
因此,我们悉心听取大家的建议,决定在不耽误10月的第五部大型免费玩法资料片《寒门书生》的进度下,对十月份的工作进行了略微调整:
1. 后续资料片新增内容的更新,我们提前一周封版本、测试;尽量减少更新带来的新BUG!同时第一时间发现BUG会第一时间解决!
2. 原定于十月二十八号更新的第五部大型玩法资料片“寒门书生”略做调整:
1) 第五部资料片原定于十月二十八号的发布时间不变,但是原计划一次性发布的资料片内容我们会改为两到三波完结。
2) 十一月份的第六部大型玩法资料片“江湖浪子”略微顺延!
3. 十月份的这三周,我们将集中精力优化大家诟病已久的问题:将门身份线主剧情、新手流程、玩法引导、老身份体系、老数值成长、手柄和STEAMDECK适配等等
【我们将在10月进行以下修复与优化】
【10月版本目标】
1. 解决根深蒂固的BUG:当前我们已修复了一些顽疾,比如采集卡死、点击传送无反应等等。但当前还存在门人消失、切磋战败直接死亡、任务触发逻辑导致卡死等问题,欢迎大侠们来我们官方微信群反馈更多问题(公众号搜索:下一站江湖官方,扫码进入官方微信群)
2. 解决各种卡顿:无论大侠们是战斗时卡顿,还是玩久了之后内存占用很高导致卡顿,还请大家提供对应信息,我们会尽全力优化
3. 游戏引导彻底优化:从上线至今,大家吐槽已久的新手指引、武学获取指引、功能指引、任务指引、变强指引、奇遇指引、图鉴中的道具获取途径等等,还有“通马桶任务”等
4. 数值相关彻底优化:
1) 6~8月我们安排了为期三个月的数值调整,解决了产出不合理、部分数值膨胀的问题。目前仍然还有部分数值膨胀带来的问题,我们也将继续进行优化。
2) 当前所有的数值、难度体系将总体归入第一个挑战大类“爽文江湖”:在当前体系下,大家可以体验横扫千军的感觉、追求极值的快感。轻松达成巅峰!
3) 开放全新数值、难度体系,第二个挑战大类“险恶江湖”:更高的难度梯队、对武学搭配伙伴培养更高追求、更有挑战的门派争霸体系、更多的玩法与成就!
5. 重构身份玩法:
1) 由于老身份玩法繁琐且枯燥,我们从九月开始重构了身份玩法:新身份玩法将各具特色、拥有自己独有的RPG剧情及独有江湖沙盒体验,且与不同的门派大型玩法紧密相联!(新身份玩法完成后会和老身份玩法合并)
2) 十月份我们将完成大部分新身份玩法体系,并逐步关闭被大家诟病已久的过肝、同质化严重的老身份玩法!
【10月版本计划(仅部分内容)】
1、10月第一期(10月9日已完成)
- 优化了排云掌特效和动作衔接不一致的问题
- 修复了切磋无法正常进行的问题
- 修复了切磋会导致移动卡死的问题
- 修复了经脉洗练不显示的问题
- 修复了道具详情不显示的问题(NPC装备界面处目前还存在问题我们将尽快修复)
- 修复了任务没有指引的问题
- 修改了门人能带兵的人数,大幅度优化了卡顿问题
- 修复了东厂接到飞鸽后不能接取晋升任务的问题
- 修复了曹公公在某些情况下加入门派的交互按钮没有正确显示的问题
- 修复了特殊情况下东厂无法晋升的问题
- 修复了部分老档打开经历界面会卡死的问题
- 修复了选择秘法后无反应的问题
- 修复了经脉洗炼时鼠标放灰色区域会闪烁的问题
- 修复了排云掌特效和动作衔接不一致的问题
- 修复了门派招募的门人消失的问题
- 修复了武学点击添加材料时界面显示一层灰色蒙板的问题
- 修复了拍卖行无法购买的问题
- 修复了靠近信陵宗后视角卡住的问题
- 修复了宗门大比没有开放的问题
- 修复了打听界面道具tips弹窗显示位置异常的问题
- 修复了天工图在覆写时道具选择弹窗层级显示错误的问题
- 修复了衣橱界面替换特效后,场景中角色上一个穿戴的特效没有被卸下的问题
- 修复了亲笔信给村长或者伯子越出示后没有反应的问题
- 修复了唐门晋升亲传给的坐标位置错误的问题
- 修复了封狼居背武器的模型丢失的问题
- 修复了男主线六婶死的剧情,主角的建模会变形,穿新时装苍穹孤云会导致头变光头、发型在错位的问题
- 修复了新时装没有头像的问题(男装:苍穹孤云,女装:烟云曳影)
- 修改了研溪山庄的入门条件,现在儒学达到200即可
- 修复了选择天赋时,每个天赋都显示为“已装”的问题
- 优化了打造时的UI界面,点装备显示的信息框看不全信息的问题
- 调整了曹公公模型及立绘
- 修复了线索按钮由于字体变更导致的错位问题
- 修复了靠近信陵宗后视角卡住的问题
- 修复了蓉儿无法装备九阴真经的问题
- 华山论剑暂未开启,相关入口会暂时关闭
2、10月第二期(10月14日)
1) 全新大型玩法华山论剑: 开放全新大型玩法——华山论剑!玩家可以根据个人的喜好、战略需求以及对手的特点,精心构筑属于自己的华山论剑阵容。这不仅仅是简单的伙伴组合,更是武学搭配策略的较量。在华山论剑中,玩家参赛阵容可以与他人构筑的参赛阵容进行战斗。(主角暂时无法参战,10月21日的版本中新增主角参战)
2) 新手优化:
a) 重构将门线新手剧情及引导,大幅度优化云鹤村前期体验。
b) 武学引导:将门线新手村剧情在重要战斗前会引导玩家去其他地方探索获得新的武学
c) 功法融合引导 调整了引导界面,并且新增部分系统引导(如功法融合、轻功,出示等)
3) 基础操作优化
a) 地图中可以输入坐标来快速定位到目标位置(输入坐标快速标记)
b) 空格键快捷跳过当前剧情对话
4) BUG修复(部分)
a) 男主新手引导方框位置异常(男主新手剧情学习万法森罗,指引时“武学”按钮标签缺失)
b) 小地图下方的文本显示太大
c) 进入侠云录界面后右侧显示异常人物
d) 心法融合默认打开当前装备套路的心法
e) 修复了合纵道的林间怪声悬赏无法触发的问题
f) 修复了除魔卫道任务完成后不消失的问题
g) 修复了任务中陆婉玉变成了卢婉玉的问题
h) 修复了新开档会存在老存档装备信息的问题
i) 修复了门派任务完成的提示不对的问题
3、10月第三期(10月21日)
1) 华山论剑补充更新:华山论剑补充更新(支持主角参战),带来更多搭配挑战
2) 华山论剑开放留言板功能
3) 新增(优化)身份(第一期):捕快、镖师、武者、刺客、渔民、歌伶的全套剧情
4) 优化自动存档功能,让自动存档存储更加方便
5) 优化门派剧情,可以重复加入能够加入的门派
6) 门派征伐优化:
a) 门派征伐的战斗地点,优化NPC分散分布,避免NPC扎堆的不良体验
b) 各门人的属性跟随等级、境界、职位的不同属性也各不相同
c) 门人职位之间还有压制效果,比如:高职位角色对战低职位角色,伤害属性有一定加成
d) 门人境界之间还有压制效果,比如:高境界角色对战低境界角色,命中属性有一定加成
e) 后续优化门派AI,NPC门派会自主发育提升实力,会积极反攻被抢夺的势力区域
f) 优化门派征伐劝降,可以俘虏敌方门人,进行劝降与斩首等
g) 云宵殿新增功能:宗门考核,将会每月考核弟子的能力,完成考核可以领取弟子的俸禄。
h) 拜入门派后从弟子开始即可参与门派成长与征伐(无需掌门即可参与)
7) 全新奇遇系统:奇遇系统大改版,方便大侠探索江湖!全新奇遇系统记载了江湖轶闻信息条目。每个条目都拥有该条目相关的位置、入手方法、出现传闻、获取线索、可能出现的地点区域等信息,帮助玩家更好的探索江湖
8) 新增全新的成就挑战体系“险恶江湖”:更高的难度梯队、对武学与搭配的更高追求、更多的玩法与成就!此难度下各项属性数值成长曲线比较平缓,角色属性数值无法暴涨。大侠在此难度下战斗需小心应对,步步为营,方可取胜。
4、10月第四期(10月28日)
第五部免费大型玩法资料片——寒门书生第一弹(预热)
1) 开放全新身份:匠者。绝剑门,狂刀谷以及神兵山庄中人对应的江湖身份,擅长制造、强化装备,原有强化武器功能和天工图功能会整合到这个身份上
2) 新增全新身份:杂家。杂家精通衣食住行,生活制造之术。可以制衣,烹饪,酿酒,以及垂钓,精通农学,善于采集
3) 完善身份:歌伶。歌伶可通过弹琴魅惑他人,一曲过后,余音绕梁,方可从被惑者身上获取钱财、道具。解锁怡红楼后,可将被魅惑的人,引入怡红楼中。
4) 开放全新门派——双修府全套RPG剧情玩法及配套的奇遇支线、绝技、武学等,并开放独特规则玩法“青楼”“情报”“秘修”;以及与书生线结合的专属隐藏剧情(和寒门书生线同步推出)。
5) 开放全新门派——狂刀门全套RPG剧情玩法及配套的奇遇支线、绝技、武学等。完成大型奇遇支线后获得:傲寒六诀、雪饮狂刀,同时参与该支线能有机会推动狂刀绝剑门合并。
6) 开放全新门派——绝剑门全套RPG剧情玩法及配套的奇遇支线、绝技、武学等。完成大型奇遇支线后获得:叁霸剑、绝世好剑。狂刀绝剑门合并后,可依靠神兵分别领悟叁霸剑、傲寒六诀!
7) 新增特色玩法:青楼经营。琴棋书画舞霓裳,双修府里觅知音!这里不剧透,敬请期待!
8) 奇遇系统新增:记载知名或稀有的武学秘籍、稀有道具、绝世神兵、知名侠客、正在招募弟子的门派等信息条目。
【11月版本计划(部分重点内容预告)】
1、11月第一期(11月6日)
第五部免费大型玩法资料片——寒门书生第二弹(开启)
1) 开放全新身份全新身份寒门书生——上篇及其对应主线剧情、以及数十套大型奇遇支线玩法。大侠们可以体验寒门书生上篇的剧情内容
2) 开放全新身份玩法——书生及专属的相关玩法、RPG体验。书生可以在各地参加对应的文会,文斗夺魁
3) 全新身份体系——绿林(第一期)及专属的相关玩法、RPG体验。绿林(第一期)身份,可以进行偷窃操作。
2、11月第二期(11月中旬)
第五部免费大型玩法资料片——寒门书生第三弹(完结)
开放全新身份全新身份寒门书生——下篇及其对应主线剧情、以及数十套大型奇遇支线玩法。大侠们可以体验寒门书生下篇的剧情内容
3、11月第三期(11月28日)
第六部免费大型玩法资料片——江湖浪子
1) 开放全新身份——江湖浪子及其对应主线剧情、支线、专属奇遇
2) 门派经营养成的继续深入:丰富已开放门派的从入门到掌门的任务体验。
3) 开放全新门派:黑锋寨(山匪势力)、十二连环坞(水匪势力)全套RPG剧情玩法及配套的专属奇遇、支线、绝技、武学等,并开放独特规则玩法“占山为王”“自创武学”,开启与镖局门派的联动玩法。
4) 开放全新身份体系——绿林(第二期)及专属的相关玩法、RPG体验。增加对应山匪(黑沙寨)、水匪(十二连环坞)的山匪水匪身份,可以分别在不同地区获取运镖情报后进行劫镖玩法
5) 新增经典ip武学及其大型奇遇,加入剧情RPG体验,增强代入感、获取后的成就感。
6) 门派玩法继续丰富:新增一个门派及其对应的门派经营
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