【开发者日志】01:尤里卡时刻

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鲜包游戏的logo兼吉祥物:鲜包和猫猫
大家好,这里是鲜包游戏工作室,我是负责人(兼唯一成员)G大。很荣幸能够参加本次TapTap聚光灯游戏开发大赛!由于全程将一人开发,时间紧、任务重,鲜包游戏的唯一目标就是准时完成整个开发流程,瓜分全程参与奖励!当然,也希望在过程中和大家分享自己对于游戏的理解与思考。
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灯泡:“想到好主意”的具象化
本次开发大赛的主题是“Light”。G大在看到主题的那一刻就联想到了动画片中,角色灵机一动时在头顶浮现的灯泡。据说这个“典故”的来源和爱迪生发明电灯泡有关:在尝试多种材料无果后,他突然想到了以钨作为灯丝原料,终于让灯泡能够稳定地发出光亮。作为一名苦逼的研究生,G大深知这种灵感源于大量的探索与失败,但它到来时所带来的成就感是极度美妙的。这就是所谓的“尤里卡”时刻,喜爱《文明6》的小伙伴应该有所体会[心动小镇_大笑]
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阿基米德在浴缸中领悟浮力定律后,高呼“尤里卡”,即“我发现了”
基于上述思考,鲜包游戏将在本次比赛中开发一款科研模拟游戏,将现代科研流程抽象凝练成为游戏中的经营/资源管理过程,希望能让大家经历属于自己的“尤里卡”时刻。具体的玩法还在推敲中,敬请期待!
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