斯巴拉西捏对 硬核机甲启示 的评价
先结论,个人零氪也不推荐氪金,可以浅尝一下体验一下开服福利爽抽一下,但有点石,总体一般(原来结论一般偏下,到现在给的有点多改成一般吧),看之后优化和福利?
(声明一下,原神的设定知道的人更广泛一些,所以以下内容会套用一点原神的设定)
2024.10.14上午
统计了一下我算游玩时间一般的(自我感觉),主线推完第三章变奏,三十级,现在在被卡等级。
体验稍差,我倒是没闪退过,但是会有bug,经常性卡住。
总结一下四天一共480抽11个金,最开始专武池和up机甲池都是大保底,也不知道是不是更新改了点啥,爆率上涨了?大概,后面三十多发一个金。
修改一下肝氪度评价,体力卡肝,几天体验下来不太需要氪金,抽个本体剩下等着慢慢升其实就差不多。
然后养成非常漫长,幸好你游设计了扫荡~圣遗物系统算有也算没有,词条是固定的,只需要刷套装刷颜色。
游戏设计感觉最开始是想类似于🐢🐉和zzz,一破韧一辅助一输出,本游中叫内构破坏,团队充能和借机攻击。但是可能是我不太会操作的原因?破韧位破韧慢,团队充能没有出场时机且没有后台充能,破韧后就算用借机攻击敌人恢复也很快……我破韧后输出没我单上输出打得快,这是设计有点问题叭……
抽卡副产物商店设计的不太行,满命后抽出来多余的都可以换票子四星就能换黄票。我把商店换光了,然后刷新时间还有38天,逆天,这个商店设计的有所规划中还有点乱,黄票蓝票混着来。
然后这是我见过为数不多冲刺没有无敌帧,没有护盾的或者说非压制型机甲甚至会被击退的游戏,有点逆天。
非常标准的卡体力来卡等级卡养成卡基地建设,只能说二游都这样叭,无功无过。
该塞的也都塞了,爬塔,竞技场,肉鸽,都没啥新意。
这个开服活动,一个是有点无聊的类塔防,一个是需要用自己机甲打的活动关卡。类塔防需要吃很多很多体力然后给圣遗物和一点其他物资,活动关需要一点养成。总体而言是有点无聊有点抽象的。
另外好像有挂!但是主体还是个单机游戏,暂时没啥大影响就是了。
在享受一下砍砍砍的快乐,当成无双游戏玩两天,给这游戏个机会,等七日之期一到,看情况准备撤退~
2024.10.12晚🙏
小小修改一下,听评论吃饱饭。卡主线是因为我一直用近战,然后我的输出之前是防御型太笨了,用远程能一直磨死,那现在卡我的就只有体力了,不过我的结论不变~
另外体验下来主线(包括变奏)一直到第三章之前都可以用20级up和专武满星单通
还有会时不时卡住……
2024.10.12
玩法:有点无聊,一种是进一个小屋子和产生的怪打,一种是进一个小屋子操作瞄准镜打怪。看自己养的驾驶员和机甲aaa,eee,大大大;和看一个瞄准镜左右移动打小怪,没什么深度。
福利:开服给的还挺多。每日做完给一个普券和一点换抽货币,做完每周给两抽好像是,领完看不了了……
运营:还可以,毕竟刚开服能看的也没啥 就维护补偿抽数给很多呗,也没啥大风大浪大问题,开服给的还挺多(但保底)。
剧情:看了个开头,画风有点拉跨,剧情没有吸引点,但是剧情跳过有文字总结还行,剩下全跳了。
肝氪度:有体力在肝也肝不太了,但是逼氪。不氪卡等级卡关,1-5困难BOSS卡两天笑拉了。150一抽,一关给100,然后资源关首通给200。有90抽不歪池0.4%,和大小保底70抽歪池,反正我是歪了~基本吃保底。出货率低就是卖抽,卖抽的同时买皮肤也不便宜。机甲相当于其他游戏的角色,需要六核(核心就是原神里的命座)和一本体,有尸块嫌疑,136核升技能,245核升数值;驾驶员类似于专武,五突破一本体。
画面:真就一般,不如机甲旋风,人物设计也没什么太吸引人的点。UI界面总有各种各样其他二游的影子。
优化:优化一般,总会在莫名其妙的地方有卡顿,游戏内我倒是没卡过。
附一张机甲,一张驾驶员证明是玩了两天的
(声明一下,原神的设定知道的人更广泛一些,所以以下内容会套用一点原神的设定)
2024.10.14上午
统计了一下我算游玩时间一般的(自我感觉),主线推完第三章变奏,三十级,现在在被卡等级。
体验稍差,我倒是没闪退过,但是会有bug,经常性卡住。
总结一下四天一共480抽11个金,最开始专武池和up机甲池都是大保底,也不知道是不是更新改了点啥,爆率上涨了?大概,后面三十多发一个金。
修改一下肝氪度评价,体力卡肝,几天体验下来不太需要氪金,抽个本体剩下等着慢慢升其实就差不多。
然后养成非常漫长,幸好你游设计了扫荡~圣遗物系统算有也算没有,词条是固定的,只需要刷套装刷颜色。
游戏设计感觉最开始是想类似于🐢🐉和zzz,一破韧一辅助一输出,本游中叫内构破坏,团队充能和借机攻击。但是可能是我不太会操作的原因?破韧位破韧慢,团队充能没有出场时机且没有后台充能,破韧后就算用借机攻击敌人恢复也很快……我破韧后输出没我单上输出打得快,这是设计有点问题叭……
抽卡副产物商店设计的不太行,满命后抽出来多余的都可以换票子四星就能换黄票。我把商店换光了,然后刷新时间还有38天,逆天,这个商店设计的有所规划中还有点乱,黄票蓝票混着来。
然后这是我见过为数不多冲刺没有无敌帧,没有护盾的或者说非压制型机甲甚至会被击退的游戏,有点逆天。
非常标准的卡体力来卡等级卡养成卡基地建设,只能说二游都这样叭,无功无过。
该塞的也都塞了,爬塔,竞技场,肉鸽,都没啥新意。
这个开服活动,一个是有点无聊的类塔防,一个是需要用自己机甲打的活动关卡。类塔防需要吃很多很多体力然后给圣遗物和一点其他物资,活动关需要一点养成。总体而言是有点无聊有点抽象的。
另外好像有挂!但是主体还是个单机游戏,暂时没啥大影响就是了。
在享受一下砍砍砍的快乐,当成无双游戏玩两天,给这游戏个机会,等七日之期一到,看情况准备撤退~
2024.10.12晚🙏
小小修改一下,听评论吃饱饭。卡主线是因为我一直用近战,然后我的输出之前是防御型太笨了,用远程能一直磨死,那现在卡我的就只有体力了,不过我的结论不变~
另外体验下来主线(包括变奏)一直到第三章之前都可以用20级up和专武满星单通
还有会时不时卡住……
2024.10.12
玩法:有点无聊,一种是进一个小屋子和产生的怪打,一种是进一个小屋子操作瞄准镜打怪。看自己养的驾驶员和机甲aaa,eee,大大大;和看一个瞄准镜左右移动打小怪,没什么深度。
福利:开服给的还挺多。每日做完给一个普券和一点换抽货币,做完每周给两抽好像是,领完看不了了……
运营:还可以,毕竟刚开服能看的也没啥 就维护补偿抽数给很多呗,也没啥大风大浪大问题,开服给的还挺多(但保底)。
剧情:看了个开头,画风有点拉跨,剧情没有吸引点,但是剧情跳过有文字总结还行,剩下全跳了。
肝氪度:有体力在肝也肝不太了,但是逼氪。不氪卡等级卡关,1-5困难BOSS卡两天笑拉了。150一抽,一关给100,然后资源关首通给200。有90抽不歪池0.4%,和大小保底70抽歪池,反正我是歪了~基本吃保底。出货率低就是卖抽,卖抽的同时买皮肤也不便宜。机甲相当于其他游戏的角色,需要六核(核心就是原神里的命座)和一本体,有尸块嫌疑,136核升技能,245核升数值;驾驶员类似于专武,五突破一本体。
画面:真就一般,不如机甲旋风,人物设计也没什么太吸引人的点。UI界面总有各种各样其他二游的影子。
优化:优化一般,总会在莫名其妙的地方有卡顿,游戏内我倒是没卡过。
附一张机甲,一张驾驶员证明是玩了两天的
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