黑色领域工作室gamejam开发者日志1
大家好,我们是聚光灯-黑色领域工作室,ganejam制作的游戏类型是pc端2d像素跑酷类。
我们的成员由4名大二学生和1名大三学生组成,分工分别是
策划运营:Lizz
程序:copper
关卡玩法设计:yuhan,SummerGhost
美术:墨鸢尾
音乐音效:Lizz,yuhan
大伙都是第一次参加gamejam开发,0基础0经验,所以这次的目标是能够完成游戏制作就谢天谢地了
第一天公布了比赛主题light,我们经过一天的头脑风暴决定围绕着光能作为资源进行玩法设计,并且写好了详细(不切实际)的策划案。
这次制作的游戏玩法为跑酷玩法的基础上加入其他游戏玩法(暂时不透露),基础背景设定为在缺乏光能资源的废土世界中,主角为了拯救村落而踏上了一场冒险。
写完策划案后,确定了核心代码的实现和需要的美术资源,我们就仓促地开工了,美术小姐姐根据故事背景设计出了角色的概念图
截止到昨天我们的开发进度:
1.主角动画设计:40%
2.角色动作系统:50%
3.剧情设定和世界观:60%
4.UI,地图设计:进度缓慢
5.交互功能:待定
6.音乐音效:10%
感谢耐心看到这里的朋友,还有18天的开发时间,我们会努力完成作品,尽量把游戏做好的 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志