【LightCard开发日志01】头脑风暴和项目立项
嘿,各位小伙伴们好呀!
我们是由策划和程序组成的迷你二人开发团队,没有美术
这次的主题 “light”,那咱可得好好来一场头脑风暴
一说到 “光” 或者 “light” ,很容易想到光与影,通过3D场景和特殊的机制来体现或许不错,但我们团队没有美术,制作起来比较吃力
所以很快确定制作方向为 2D 游戏,2D方面可以挖掘的机制还是非常多。比如说搞个光线、色彩变化的解密游戏,或者从资源获取的角度整个塔防战斗啥的
经过两天的 “深度思考”(摸鱼),我们觉得之前那些设计很可能会跟别人撞车
于是呢,我们决定制作一款卡牌游戏
策划一声吼:“要有光!” 程序赶忙抓起鼠标,画了一幅像素画,立意就是太阳产生光
“LightCard” 项目就诞生了!
游戏的具体玩法和开发细节,欢迎大家持续关注