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耐(生命、护甲)、威与敏收益对比表
修改于
10/16
601 浏览
综合
特定面板生命和耐数值,到了这两个数值左右,中间就是敏的数值。
比如500万面板生命、2000耐了,那你就先堆556敏,这个数值之前的敏收益比耐高。
按耐3000点、生命总增幅1266%来估算的,大差不离。
纯理论估算,和游戏实际属性投放卡不上不怪我。
基础理论
基础属性的属性换算和收益计算
生命增幅统计
速查表
耐(护甲)和威的对比原理类似,不过因为我没玩这两个职业,不能得到准确的百分比加成,就不发出来了。可进群下载。
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