【开发者日志01】主题头脑风暴

修改于2024/10/0932 浏览综合
已知这次比赛的主题是「LIGHT 」求解项目方向!
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提到光,此刻昏昏欲睡的我只能强行喝一口咖啡
那就联想一下过往游戏经历里比较深刻的记忆吧~
这样肯定就能整理一下思路,来一场酣畅淋漓的头脑风暴了吧!
光之子里扮演小公主在童话般冒险里完成蜕变,最终成为光的化身(啊喂?)
——光线向解谜+温情叙事RPG
暗黑地牢苦苦派出牛马挖地皮,抠抠搜搜地控制火炬明亮度并展现人性高光时刻!
——生存策略+资源管理rouge RPG
无光之海化身黑心船长潇洒前往地表,走私封印在镜子里的阳光
——探索迷雾地图+模拟经营
植物大战僵尸里收集阳光培养性感大喷菇 新植物的解锁和鉴定
——放置数值养成+轻图鉴解谜
好耶!!!一下子就多了很多方向呢~
考虑到这次开发时间的紧迫,加上是个人solo那只能尽量选择开发难度低,能大量复用资源的游戏形式了吧
好的,心里大致有数了,那么今天的工作量(新建文件夹)已经完成了!!
请期待下一次的开发日志~
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