开发日志丨神说,要有光

修改于2024/10/1161 浏览综合
TapTap
看到主题的状态belike
主题提前一个半小时偷偷溜了出来——“Light”✨
-
🧐该如何诠释主题呢?
大家进入了头脑风暴时间——很快有了初步的构想:以俄耳浦斯与欧律狄刻的故事为蓝本🥳
🤔那么背景与风格如何设定?
🤯大家又大开脑洞:从暗黑风到辐射废土风,从火把柴薪再到前文明的手电,以至煤油灯和奇幻的设定……🤠
TapTap
做了吗?如如
嗯,尽管还没讨论出结果,但第一步工作已经完成——新建文件夹(bushi
在旁加油鼓劲的小鱼酱:吉祥物的事,怎么能叫混呢?🥺🥺
-
TapTap
实时精神状态
A:☝🏻️🤓诶,我有个好主意——你知道xxxx吗?
B:🧐哎,这个好!
C:🤔我没意见。
小鱼酱:虽不明但觉厉。
-
直至,最后的晚……啊不,最后的会议敲定了游戏的大概设定!
TapTap
工作室会议ing
不过还要进一步细化,暂且充作悬念,晚些再放出,敬请期待咯!🥳🥳
我们也同步更新小红书账号:溯上工作室,欢迎关注!
5
3