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[开发日志]心理博弈,嘲讽敌人亦或假意威吓
聚光灯-镜霓游工作室
修改于
2024/10/13
57 浏览
综合
这是一款基于Light这一主题的游戏,玩家需要扮演一颗渴望光明和破土新生的种子,利用场景,道具,击败敌人。在前进的过程成长,萌芽,从利用防御嘲讽敌人直到利用转变攻防的道具和场景,最终击败Boss破土新生...
极限开发第一天,剧情部分策划案和部分战斗策划案,玩法验证完成,游戏白盒创建完毕。
#聚光灯gamejam开发者日志
#游戏杂谈
#游戏安利
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