明暗交织:个人开发日记 Day 1

2024/10/0826 浏览综合
🎈 个人开发笔记:《明暗交织》
记录人:腐朽的摇钱树
日期:2024年10月9日
🏗️ 项目简介
今天是我独自开始开发《明暗交织》的第一天!这款游戏的核心理念是探索光与暗之间的共生关系。我希望通过这款游戏传达一个信息:光与暗并不是非黑即白的对立面,而是可以相互依存、共同创造美好世界的朋友!
💡 目标清单
  • 📜 设计游戏的基本框架,相当于给自己画一个蓝图。
  • 🔍 确定游戏的核心玩法,让光与暗在游戏中成为最好的拍档。
  • 📞 设置好自己的开发日程,确保自己能够高效地完成任务。
  • 💻 列出初步的技术需求,给自己一个清晰的技术路线图。
  1. 游戏引擎的选择
  2. 核心机制
  3. 艺术风格
  4. 技术需求
  • 已经在Unity中创建了一个新项目,准备开始搭建基础框架!🎉
  • 初步绘制了一个游戏架构图,虽然简单,但足够我开始动手了!📊
  • 制定了接下来一周的工作计划,明确了自己的任务。📅
  • 问题:光照系统怎么实现?
  • 明确明天的具体任务:
  • 继续完善游戏机制设计文档,确保自己对游戏有一个清晰的认识。📝
  • 开始搭建游戏的基本框架,一点点来,不急躁。🔨
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